🧾 Bases del Campeonato Nacional AWS GameDay 2025
1️⃣ Organización
El Campeonato Nacional AWS GameDay 2025 está organizado por la Dirección General de Formación Profesional de la Conselleria d'Educació, Universitats i Ocupació, en colaboración con Amazon Web Services (AWS) y que cuenta con el patrocinio de SpeedyRails.
Su objetivo es promover el desarrollo de competencias digitales y cloud en el alumnado de Formación Profesional mediante una experiencia práctica, colaborativa y competitiva. 🎆
SpeedyRails, empresa especializada en soluciones cloud y comprometida con la innovación tecnológica, colabora en esta edición del campeonato apoyando la formación práctica en entornos AWS y fomentando el desarrollo del talento digital en la Formación Profesional.
2️⃣ Participantes
- 🏢 Podrán participar centros de Formación Profesional de todo el territorio nacional.
- 👥 Cada centro podrá inscribir uno o varios equipos, formados por:
- Entre 2 y 4 estudiantes matriculados en el curso 25-26 en ciclos formativos o cursos de especialización de la familia profesional de Informática y Comunicaciones o afines.
- Un docente tutor o mentorizador, que actuará como persona de contacto con la organización.
- 👬👭 Podrán participar equipos formados por alumnos de dos o más centros distintos
- ✅ Todos los participantes deberán contar con autorización de su centro educativo.
3️⃣ Fases del campeonato
El campeonato constará de dos fases:
🟢 Fase de Clasificación Virtual
- 📅 Fecha: 26 de noviembre de 2025 de 9:30 a 12:30.
- 🌐 Modalidad: online, en remoto, a través de la plataforma AWS GameDay.
- 🎯 Los equipos participarán en un entorno simulado donde deberán resolver diversos retos técnicos en la nube de AWS.
- 🏆 Esta fase servirá para seleccionar los equipos finalistas que participarán en la fase presencial.
🏁 Fase final presencial
- 📅 Fecha: 18 de diciembre de 2025 de 09:00 a 14:30.
- 📍 Lugar: CIPFP Ausiàs March de València 🗺️
- 🎮 Los equipos finalistas competirán en una nueva edición del GameDay, con un escenario avanzado y puntuaciones en tiempo real.
- 🎉 Al finalizar, se anunciarán los equipos ganadores nacionales y se realizará la ceremonia de clausura y entrega de premios.
4️⃣ Evaluación y puntuación
La puntuación se basará en:
- ✅ Retos completados correctamente, según las métricas del sistema GameDay.
- ⏱️ Tiempo de resolución (bonus por rapidez).
- 🎯 Eficiencia de la solución: uso adecuado de servicios, seguridad, costes, arquitectura y buenas prácticas.
- 🤝 Trabajo en equipo y estrategia (observado durante la jornada final).
El sistema de puntuación será visible a través de un leaderboard en tiempo real, y los jueces o supervisores podrán aplicar bonificaciones o penalizaciones según las bases técnicas del evento. 📊
5️⃣ Premios y reconocimientos
- 🥇 Se otorgarán premios a los tres primeros equipos clasificados del campeonato nacional.
- 📜 Todos los participantes recibirán un certificado oficial de participación emitido por la Dirección General de Formación Profesional y AWS.
- 🎁 Los equipos ganadores podrán recibir premios adicionales (material tecnológico, formación AWS Educate, créditos AWS, etc.).
(Los premios concretos se anunciarán próximamente).
6️⃣ Inscripción
- 🆓 La inscripción será gratuita.
- 📅 Los centros interesados deberán inscribir a sus equipos antes del 8 de noviembre de 2025 mediante el formulario oficial que se publicará en la web del campeonato.
- 📝 En el momento de la inscripción se deberán facilitar los datos de los participantes (nombres, ciclo, centro, correo electrónico y docente responsable).
3. Inscripción
- Plazo: Del 6 al 23 de noviembre de 2025
- La inscripción se realiza a través del formulario online
- Es necesaria la supervisión de un profesor responsable
- Se confirmará la inscripción por correo electrónico
7️⃣ Requisitos técnicos
🔹 Fase de Clasificación Virtual
Cada equipo deberá disponer de:
- 🌐 Conexión estable a Internet.
- 💻 Ordenadores portátiles o de sobremesa con navegador actualizado.
- 🔑 Acceso a las cuentas AWS proporcionadas por la organización para realizar las pruebas.
No será necesario disponer de cuentas AWS personales.
🔹 Fase final presencial
Durante la fase final, la organización proporcionará:
- 🖥️ Dos ordenadores por equipo, configurados para la competición.
- 🌐 Conexión a Internet garantizada en la sede del evento.
- 🔑 Acceso a las cuentas AWS oficiales habilitadas para la jornada.
No será necesario que los equipos aporten equipos propios ni utilicen cuentas personales.
8️⃣ Normas de comportamiento
- 🤝 Se espera un comportamiento respetuoso y colaborativo durante todas las fases del campeonato.
- ❌ No se permitirá el uso de herramientas externas ni comunicación entre equipos.
- ⚠️ Cualquier infracción podrá suponer la descalificación del equipo implicado.
9️⃣ Propiedad intelectual y difusión
- 📝 Las soluciones creadas durante el campeonato serán propiedad de la organización.
- 📷 Los participantes autorizan el uso de su imagen en fotografías, vídeos o materiales de difusión relacionados con el evento, siempre con fines educativos y promocionales.
🔟 Aceptación de las bases
La participación en el Campeonato Nacional AWS GameDay 2025 implica la aceptación íntegra de estas bases.
Cualquier situación no prevista será resuelta por el comité organizador. ⚖️
1️⃣1️⃣ Comité organizador y coordinación
El campeonato está coordinado por un Comité Organizador formado por representantes de la Dirección General de Formación Profesional y de Amazon Web Services (AWS), con la colaboración de SpeedyRails como patrocinador tecnológico. 👥
Este comité será responsable de la supervisión del desarrollo del campeonato, la validación de los resultados y la resolución de incidencias.
Además, contará con el apoyo de un equipo técnico encargado de la infraestructura y soporte durante las fases online y presencial. 🔧
1️⃣2️⃣ Contacto y soporte
Para cualquier consulta sobre las bases, la inscripción o aspectos técnicos del campeonato, los centros educativos pueden contactar con:
Durante la fase online y la final presencial se habilitará un canal de soporte técnico en tiempo real para resolver incidencias relacionadas con el acceso a las cuentas AWS o al entorno de competición. 🔄